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【ウマ娘】グラスワンダーでクラシック3冠を取るための育成方法

グラスワンダー 育成 3冠

グラスワンダーはシナリオでクラシック3冠のうち日本ダービーのみの出走となっています。

ですが皐月賞と菊花賞を自分で選んで出走することでクラシック3冠を狙える日程になっているので、ロマンを求めて育成するコツを今回は紹介します。

今回の目標は以下の通り。

  1. クラシック三冠
  2. 秋古馬三冠
  3. 天皇賞春秋連覇

この3つの優勝歴を狙って育成していきます。

ゲマちゃん

グラスワンダーはマイルから長距離まで適正AorBだからキングヘイローよりは簡単っしょ

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グラスワンダーで3冠を取る育成方法とコツ

まずはグラスワンダーの能力・適正・シナリオレースなどを確認し、そこから逆算して必要なものを埋めていきましょう。

グラスワンダーの能力と適正

グラスワンダー 育成 3冠

先行と差しどちらも可

マイルと長距離がA・中距離がB

固有スキルは差し向き

チームレースのことも考えるとマイルの差しポジションとして育成するのがベター。シナリオで走ることになる中距離を因子でカバーする必要あり。

シナリオのレース詳細

レース目標距離ターン
メイクデビュー出走マイル(1800m)11ターン
朝日杯FS5着以内マイル(1600m)11ターン
日本ダービー5着以内中距離(2400m)10ターン
ジャパンC5着以内中距離(2400m)11ターン
有馬記念3着以内長距離(2500m)1ターン
宝塚記念3着以内中距離(2200m)11ターン
毎日王冠1着マイル(1800m)6ターン
有馬記念1着長距離(2500m)4ターン

中距離長距離のレースが多いのでスタミナと回復スキルが重要

今回は3冠路線のため菊花賞も走る。その時点でスタミナはC以上かつ回復スキルもしくは長距離適正Sが欲しいところ。

因子継承

グラスワンダー 育成 3冠

スタミナ3×3因子をフレンドから借りる

中距離因子を含めてAに上げる

回復スキルの因子があるとアド

育成中は差しよりも先行の方が安定する。とはいえチームレースで被りづらい差しポジションを埋めるために余裕があれば差し因子も持ってきてSを狙っておくと良い。

ゲマちゃん

でもチームレースのランカーって逃げと先行ばっかりなんだよなwww

サポート編成

グラスワンダー 育成 3冠

ウオッカを編成することでパワーを上げながら「直線回復」と「好転一息」を狙える

フレンドは完凸キタサンで「直線回復」「コーナー回復」LV3を狙っていく

差し育成ならやっぱりエイシンフラッシュ

チームレースのマイル差し枠を埋めるためにオグリで「豪脚」を狙う

成長率の高いスピードとパワーをメインに育てるサポート編成。

パワー練習でスタミナを同時に上げられるので因子継承と合わせればある程度のスタミナになります。

正直スペちゃんがしっくりこないかも。「差しのコツ」狙いなんだけどスキル多くてヒントがよく埋もれる。

ゲマちゃん

SRスイープトウショウにした方がいいかもねw

グラスワンダー 育成 3冠

イベントで「愛嬌○」をもらえる。シナリオレースで発動しまくる「一匹狼」のバフも魅力的。その辺のSSRよりも仕事するサポカです。

育成方針Part1~菊花賞終了まで~

基本的にはこんな方針で育成していこう。

  1. サポートキャラの多い練習を踏む
  2. ヒント発生の練習を踏む
  3. 桐生院葵のいる練習を踏む
  4. スタミナ・スピード・パワー練習を優先する

序盤のやる気アップは桐生院との初回練習で1回必ず上がるので、残り1回はエイシンフラッシュかキタサンブラックのイベントで上げたいところ。

別にお出かけしてもいいけど、カラオケだった場合ロスが大きいから‥‥個人的にはできる限りイベント待ちしたい。


皐月賞

グラスワンダー 育成 3冠

皐月賞手前で因子継承が発生します。皐月賞はシナリオで走らないので自分でレースに出走すること!

この時点でのスピードスタミナパワーが全てD+。スキルは特にとってません。

先行にしてれば事故って負ける確率は低いので安定します。差しだと‥‥‥


日本ダービー

グラスワンダー 育成 3冠

シナリオで確定で走る日本ダービー。

この時点で割と下振れしてますw 休んで夜更かしして不眠症からの復帰に2週消費w

絆もサポートキャラが散らばっていてあまり稼げていない状態です。そして案の定2番人気で雲行きが怪しい()

日本ダービーはエルコンドルパサーを筆頭にスペちゃんセイウンスカイがいるので0スキルだと2位に沈むことが多い。

仕方ないので先行で勝利するために因子継承でヒントをもらえた「ひらめきランディング」とヒントLVの高いコーナー加速を習得しておきました。

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ひらめきランディングって先行用のスキルだよね?

ゲマちゃん

そうだよ() 3冠のためには仕方なかったんや!


菊花賞

グラスワンダー 育成 3冠

皐月賞前の因子継承で運よく長距離適正をゲットして長距離Sになってたのが勝因。

適正Aだと多分負けてた。ウオッカのイベントが途中までで「好転一息」は貰えてないし、回復スキルのヒントも全くもらえないしで半ばヤケクソ状態。

仕方ないので末脚を習得させておいた。今回は普通に勝てたけど、長距離適正Aなら回復スキル何か欲しいですな。

ついでに差しで挑むと‥‥

グラスワンダー 育成 3冠

これで‥‥‥‥

最終コーナーものすごい加速で抜きまくりイキまくりのぶっ差し展開が一瞬見れたけど

グラスワンダー 育成 3冠

はい出た出た。馬群に飲まれて一瞬で後ろに後退するパターン。

最後盛り返したけど時すでにお寿司。

こんなのばっかりだからもっとステータス強化するまで差しは封印するのが無難ですな。

ゲマちゃん

もっとパワー上げてもブロックされるし緑の人に怒られるし、位置取り系のスキルのヒントも運ゲー

育成方針Part2~有馬記念(2度目)まで~

ここから先は天皇賞(春)の長距離レースを取りつつ秋シニア3冠を目指すことで、天皇賞春秋連覇+秋シニア3冠の2つを同時にゲットできます。

  1. スピードとパワーのタッグ練習を積極的に踏んでいく
  2. タイミングを見て賢さと根性もちょっぴり踏んでいく

流れとしてはこんな感じでOK。ここからはどれだけ練習がピカピカ光るか、タッグキャラが重なるかの運ゲーです。


天皇賞(春)

グラスワンダー 育成 3冠

シナリオには組み込まれていないので自分でレースに出走しましょう。

因子継承でテイオーステップのヒントを貰えたので覚えさす。ひらめきからのテイオーステップのコンボが決まればまず勝てる。

スタミナがこのくらいあれば長距離適正Sの補正もあって余裕ですな。

ゲマちゃん

本来なら回復スキルとっているはずなのにw


天皇賞(秋)

グラスワンダー 育成 3冠

ステータスは毎日王冠のやつですが、レースは連チャンなのでほぼ変わらずです。

ここも忘れずに自分で出走を選びましょう。ここで勝てれば天皇賞春秋連覇をゲットです。

しかしそれにしてもこの時点でこのステータスはちょっと微妙。

そして何よりの懸念点なのが‥‥‥理事長も記者も評価をあまり稼げてない。特に記者はもう無理ゲーレベルで噛み合わない。


ジャパンカップ

グラスワンダー 育成 3冠

ここも忘れずに自分でレース出走を選びましょう。

特にいうことないですw シナリオのレースじゃないから体力消耗して練習できないのがデメリットですね。


有馬記念

グラスワンダー 育成 3冠

最後のシナリオレースです。先行で行けばまず負けることはないでしょう。

ゲマちゃん

ここまで育てれば差しでもだいたい勝てる

このあとURAファイナルを差しで戦って無傷の完全勝利。

グラスワンダー 育成 3冠

弱いのでチームレースでは使えないですねこれw

そして懸念していたことがやっぱり起きた。記者の評価が低すぎてクリア後のステータスアップをもらえず、理事長から扇子をもらえず‥‥‥

やや下振れを長期スパンで引きながら最後までカバーできなかったためB+で終わってしまうがっかりパターンですw

まぁ不眠症の復帰に時間がかかったり、タッグ練習がイマイチだったり、記者様と理事長の評価が中途半端なのが合わさった結果ですね。

それでも

  • クラシック三冠
  • 秋シニア(古馬)三冠
  • 天皇賞春秋連覇

の3つをしっかり確保できたので‥‥‥許してオニイサン。

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まとめ:グラスワンダーの3冠育成に必要なことは

チームレースも見越して3冠育成するなら

  1. スピードパワー中心のサポカ
  2. 因子とスキルで中〜長距離対策をとる
  3. チームレース用にマイル差し系統のスキルを狙う

この3点が重要かな。

クラシック3冠をとった後に天皇賞春秋連覇と秋古馬3冠も狙うとなると、自分で3レース必要だから体力管理がちょっと面倒。

ステータスを伸ばしたいなら無理して狙う必要はないですねw

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本末転倒だペン

ゲマちゃん

まぁたまにはこんな育成もいいんじゃない?w

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